UV mapování Při
aplikování jakéhokoliv materiálu na
3D objekty je důležité si uvědomit a změřit, jak velká má být daná
textura na vybraných polygonech, případně jakou má mít
orientaci a
rotaci. Když vše vhodně nastavíte, zlepší se celkový dojem z
vizualizace. Tím zároveň získáte reálnější pohled na návrh.
Proto se v našem oboru používa
UV mapping. Jde o
nástroj aplikování textur na polygony 3d objektů. Jedná sa většinou o kolmé promítnutí textury na plochu s velikostí UV (délka, šířka).